FIBA Basketball

    Coups de sifflet - Journée 2

    Pas sûr après une décision ? Vous voulez en savoir plus sur une action ? Vérifiez vos connaissances grâce à nos "coups de sifflet" !

    MIES (Suisse) - Chaque semaine, des experts analysent les matchs. Afin d'améliorer la compréhension des décisions des arbitres et d'accroître la transparence envers nos fans, nous publions certains de ces "coups de sifflet", accompagnés d'une explication.

    Veuillez trouver ci-dessous les "coups de sifflet" de cette semaine :

    Coup de sifflet 1: VEF Riga vs SIG Strasbourg - Instant Replay System (vidéo)

    Le 23 Blanc commence son action de tir en allant au lay-up et il est victime d'une faute de la part du 1 Noir. Le ballon n'entre pas dans le panier mais l'arbitre comprend qu'il y a eu une infraction d'interférence et accorde 2 points à l'équipe blanche. Immédiatement, les deux autres arbitres attirent son attention pour l'informer qu'il n'y a pas eu de violation et que 2 lancers francs doivent être accordés au 23 Blanc. Après avoir signalé à la table des officiels la faute personnelle, l'arbitre n'est pas sûr de savoir qui doit tenter les 2 lancers francs et décide de vérifier à la vidéo.

    Annexe F 3.3 - Point 5 :  Les situations de jeu suivantes peuvent être examinées :

    A tout moment du match, pour identifier le bon tireur de lancer franc. [/unordered]

    Résultat: Décision correcte de la part des arbitres. Le 23 Blanc doit se voir attribuer 2 lancers francs.

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    Coup de sifflet 2: Türk Telekom vs Hapoel Bank Yahav Jerusalem - Faute antisportive et IRS (vidéo)

    A 0,9 seconde de la fin du match, l'équipe blanche dispose du ballon pour une remise en jeu ligne de fond. L'arbitre appelle une faute à l'encontre du 11 Noir pour avoir tenu le 6 Blanc alors que le ballon est encore dans les mains du joueur qui effectue la remise en jeu.

    Article 37.1.1 Point 5 :  Une faute antisportive est un contact sur un joueur qui, selon l'arbitre, est :

    Un contact du défenseur sur un adversaire sur le terrain de jeu lorsque l'horloge du jeu indique 2:00 minutes ou moins au cours du quatrième quart-temps et de chaque prolongation, lorsque le ballon est hors jeu pour une rentrée en jeu et qu'il est toujours entre les mains de l'arbitre ou à la disposition du joueur qui effectue la remise en jeu. [/unordered]

    Annexe F 3.3 - Point 3:  Les situations de jeu suivantes peuvent être examinées :

    À tout moment du match, si une faute personnelle, antisportive ou disqualifiante répond aux critères d'une telle faute ou doit être reclassée ou déclassée ou doit être considérée comme une faute technique. [/unordered]

    Résultat: Décision correcte de la part des arbitres. Le contact illégal créé par le 11 Noir répond à l'un des 5 critères pour qu'une faute soit considérée comme une faute antisportive. Le 6 Blanc doit se voir accorder 2 lancers francs suivis d'une remise en jeu depuis la ligne de remise en jeu dans la zone d'attaque de son équipe. 

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    Coup de sifflet 3: Rytas Vilnius vs Peristeri - Faute technique

    L'arbitre appelle une faute personnelle à l'encontre du 5 Bleu pour un contact illégal sur le shooteur, le 1 Blanc, sur l'avant-bras droit. Le ballon n'entre pas dans le panier. Après le coup de sifflet, le 5 Bleu se plaint de manière ouverte et démonstrative et l'arbitre lui adresse une faute technique.

    Article 36.2.1 Point 2:  Une faute technique est une faute de non-contact d'un joueur, de nature comportementale, mais sans s'y limiter :

    Le fait de traiter et/ou de communiquer de manière irrespectueuse avec les arbitres, le commissaire, les officiels de table, les adversaires ou les personnes autorisées à s'asseoir sur les bancs des équipes. [/unordered]

    Article 36.3.2 Deuxième point:  les adversaires se voient accorder un lancer franc. Le match doit être repris comme suit:

    Le lancer franc doit également être exécuté immédiatement, quel que soit l'ordre de toutes les autres pénalités possibles déterminées ou que l'exécution des pénalités ait commencé. Après le lancer franc pour une faute technique, le match doit être repris par l'équipe qui avait le contrôle du ballon ou qui avait droit au ballon au moment où la faute technique a été commise, à l'endroit où le match a été interrompu pour la pénalité pour faute technique. [/unordered]

    Résultat: Décision correcte des arbitres. N'importe quel joueur de l'équipe blanche doit tenter 1 lancer franc sans rebondeur pour la faute technique, suivi de 2 lancers francs du 1 Blanc pour la faute personnelle sur un tir infructueux depuis la zone des 2 points.

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    Coup de sifflet 4: CSP Limoges vs Igokea - Faute simulée

    L'équipe blanche a déjà reçu un avertissement pour "simulation" et cet avertissement a été communiqué à l'entraîneur. Plus tard, le 16 Rouge reçoit le ballon au poste bas, le dos tourné au panier de l'adversaire étant défendu par le 8 Blanc. Il y a un contact accidentel approprié sur l'action en en post-up et le 8 Blanc tombe au sol en feignant d'être victime d'une faute. L'arbitre signale une faute technique au 8 Blanc.

    Article 36.2.1 Point 8:  Une faute technique est une faute sans contact d'un joueur, de nature comportementale, y compris, mais sans s'y limiter :

    Faute simulée. [/unordered]

    Article 36.3.2 Point 2:  Les adversaires se voient accorder un lancer franc. Le match doit être repris comme suit:

    Le lancer franc doit être exécuté immédiatement. Après le lancer franc, la remise en jeu est effectuée par l'équipe qui avait le contrôle du ballon ou qui avait droit au ballon au moment où la faute technique a été commise, à l'endroit le plus proche de celui où se trouvait le ballon au moment de l'arrêt du jeu. [/unordered]

    Résultat: Décision correcte des arbitres. N'importe quel joueur de l'équipe rouge doit tenter un lancer franc sans rebondeur pour la faute technique, suivi d'une remise en jeu de l'équipe rouge à partir de l'endroit le plus proche de l'endroit où se trouvait le ballon au moment où la faute technique a été appelée et 14 secondes sur le chronomètre du tir, comme il en restait 13 ou moins au moment où la faute technique a été sifflée à l'équipe défensive.

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