Différence de Règles

Les principales différences de Règles entre FIBA, NBA et NCAA sont resumées dans le tableau suivant:

Règlement
FIBA
NBA
NCAA
Temps de Jeu

4x10 minutes

5 minutes de prolongation

4x12 minutes

5 minutes de prolongation

2x20 minutes

5 minutes de prolongation

Temps de tir
24 secondes 24 secondes

Hommes: 35 secondes

Femmes: 30 secondes

Ligne des 3 points
6.75m (6.60 de la ligne de fond) 7.24m (6.7m de la ligne de fond)

Hommes: 6.325m

Femmes: 6.325m

Temps-mort

2 dans la première période

3 dans la première période

1 dans chaque période de prolongation  

Toujours 60 secondes

Ne jamais dépasser

6 réglementaires

2 dans chaque période de prolongation

= 60 ou 100 secondes

+ 1 court temps-mort (20 secondes) par période

Le second court temps mort peut être reporté à la prolongation

!!! Règlement complémentaire

4 réglementaires

30 secondes

+  long

60 secondes

Maximum 3 normaux et 1 long dans la 2ème mi-temps

!!! Règlement complémentaire

Entre deux et changement de possession

Entre-deux pour débuter le match

Celui qui perd le premier Entre-deux a la possession lors de la prochaine situation d’entre-deux

Possession Alternée  entre les équipes par la suite pour toutes les situations d’entre-deux

Entre-deux pour débuter le match

Celui qui perd le premier Entre-deux a la possession aux 2ème et 4ème quart-temps

Celui qui remporte l’Entre-deux initial à la possession au  3ème quart

Toutes les autres situations d’Entre-deux se jouent  comme  "vrai entre-deux"

 

 

Entre-deux pour débuter le match

Celui qui perd le premier Entre-deux a la possession lors de la prochaine situation d’entre-deux

Possession Alternée entre les équipes par la suite pour toutes les situations d’entre-deux

Entre-deux pour démarrer la prolongation

Faute individuelle
Exclu sur la cinquième faute (personnelle et technique) Exclu sur la 6ème ou 2ème  faute technique Exclu sur la cinquième faute (personnelle et technique)
Faute d'équipe et bonus de lancer francs

2 lancers francs accordés (sans tentative de tir) à chaque  faute après  la 4ème faute (y compris les fautes techniques de joueurs

Ne concerne pas les fautes offensives /Fautes de l'équipe ayant la possession

2 lancers francs accordés à chaque faute après la 4ème faute d’équipe ou dans les deux dernières minutes de chaque quart, peu importe celui qui est devant

Ne concerne pas les fautes offensives et les fautes techniques

1 lancer franc, plus un autre si le premier est réussi, est accordé aux 7ème, 8ème et 9ème faute de chaque période; la sanction est portée à deux tirs à la 10ème et aux fautes suivantes; la prolongation est l’extension de la deuxième période.

Ne concerne pas les fautes offensives

Faute technique
(sanction)
1 lancer franc plus possession au prolongement de  la ligne médiane 1 lancer franc par faute technique; le jeu reprend au point où il a été interrompu; la faute est imputée au joueur en question (et une sanction automatique) 2 lancers francs, le jeu reprend au point où il a été interrompu
Goaltending/Intervention illégale
Ne pas contrer une balle en phase descendante vers le cerceau.

Une fois que la balle touche le cerceau, n’importe quel joueur peut la jouer (i.e. l’éloigner ou la pousser à l’intérieur)
Ne pas contrer une balle en phase descendante vers le cerceau.

Il existe un cylindre imaginaire ayant le panier comme base. Toucher la balle pendant qu’une partie de celle-ci se trouve dans ce cylindre (et a une chance d’aller à l’intérieur) est une violation
Ne pas contrer une balle en phase descendante vers le cerceau.

Il existe un cylindre imaginaire ayant le panier comme base.Toucher la balle pendant qu’une partie de celle-ci se trouve dans ce cylindre (et a une chance d’aller à l’intérieur) est une violation

Défense en zone
Légale Légale mais…
le joueur défensif ne peut rester sur la voie (c-à-d. raquette, zone restrictive) pendant plus de trois secondes s’il ne défend pas activement sur un adversaire
Légale
Numéros des joueurs
01-99 Tout ou un Numéro à deux chiffres 00 (ou 0), 1-5, 10-15, 20-25, 30-35, 40-45, 50-55